El diario de economía real de las pymes, autónomos y emprendedores

Mansion Games alcanza un 1.094% de financiación para su videojuego ‘Operation Highjump: The Fall of Berlin’

Entrevista a Víctor Fernández, CEO y cofundador de Mansion Games

Hemos entrevistado a Víctor Fernández, CEO y cofundador de Mansion Games, un estudio de desarrollo de videojuegos que diseña universos interactivos de acción y aventura con base transmedia que ha alcanzado un 1.094% de financiación para su videojuego Operation Highjump: The Fall of Berlin. Lo ha hecho a través de una campaña de Kickstarter, una plataforma global de micromecenazgo para proyectos creativos, y se ha financiado en menos de 12 horas consiguiendo un total de 65.650 euros recaudados. Además, el proyecto ha sido galardonado por la propia plataforma Kickstarter con el sello Project We Love otorgado a proyectos que muestran ejemplos brillantes de creatividad.

El estudio, que crea universos de sus videojuegos a través de una narrativa cinematográfica, un cuidado apartado artístico y la jugabilidad de los clásicos con el objetivo de generar experiencias memorables, ha sido recientemente acelerado por BerriUp, la mejor aceleradora a nivel nacional según el informe Funcas 2021/2022.

Operation Highjump: The Fall of Berlin es un juego 2D basado en leyendas de la Segunda Guerra Mundial que fusiona el frenetismo de los clásicos run and gun con la narrativa y puzles de las vídeo-aventuras, y rinde homenaje a los héroes anónimos que formaron las resistencias europeas durante la guerra para conseguir la libertad. Con una banda sonora firmada por el músico Chris Huelsbeck (Turrican), arte inédito del ilustrador Alfonso Azipri (Lorna y Mot) y animaciones hechas a mano, el juego se presenta como una carta de amor renovada a los videojuegos clásicos, e incluye textos en inglés, español, alemán, francés, italiano, portugués y catalán, así como audios en castellano e inglés.

A lo largo de la entrevista, Fernández nos ha contado que, durante los próximos meses, Mansion Games continuará trabajando en finalizar y pulir el título, así como en desarrollar todos los contenidos extra desbloqueados durante la exitosa campaña de micromecenazgo. Entre las noticias más esperadas por el público, se encuentra tanto la fecha de lanzamiento como la de disponibilidad para añadir a wishlist o en reserva para aquellas personas que no lo pudieron patrocinar. Todo ello será anunciado a través de las redes sociales de Mansion Games y de las actualizaciones de Kickstarter, desde donde también se informará sobre los avances del juego.

¡Dale al play para escuchar la entrevista completa!

Visita cope.es

PROGRAMAS COMPLETOS

¿Quieres contactar con nosotros? Aquí puedes hacerlo